ビッチラザニア

ポケモン上手くなりたい

【七聖召喚】今ver強かったデッキたちの話

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死ぬほど環境変わりましたね。

救われないと思っていた3色パが、一気に強くなって3色環境に。さらに各カードにもドロー系の効果が追加されました。

当時は「ドローは最低6枚は入れましょう(勝ちたい場合)」みたいな事言ってましたが、これが達成しやすいったらありゃしない。

 

で、このアプデなんですが、

自分は結論めちゃくちゃ良いと思います。

なんらか修正ありそうではあるんですが、

2色縛りはデッキの自由度下げてたし、ドロー6枚入れる時点で入れれるデッキも限られていました。

まだテコ入れがあるとすれば武器があまり使われていない点でしょうか。

天賦は今くらいで良いと思います。天賦ガチャゲーになる気がするのと、テコ入れ凄そうなので。

 

リネ愛草

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今期最強デッキ。

序盤からキャラチェンもダイス色も要求されるので、運によってかなり左右される。

が、自力がやばいので勝敗は左右されない。

このデッキのヤバさは自力のえぐさにあり、どんな手札どんな展開になっても勝てるのがヤバい。

ただ、毎試合勝ち筋違うので脳は使う。特に不得意なデッキもないのでそこも偉い。

ダイス色のために序盤からガンガン手札を捨てる必要があるので、そこの慣れは必要。意外と爆発鍋に依存するので残しましょう。

動きはフィッシュルスタートだけは固定。

 

凍結放浪者

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Ver初期に流行ってた印象。1ターン目はモナスキルだけ打ってランプ、2ターン目以降はエウルア圏内まで放浪者で削る動きで固定。野良だと支援カードは色々派閥があるが、強者はだいたいこの辺りな気がする。どのカードが来ても強い訳ではなく、運次第では負けるわけない強さにもなるが、逆に結構弱くなってしまうことも。同じ動きを完遂したいデッキなので脳は使わずに勝てがち。

 

璃月胡桃

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璃月槍で3シールドで不死身の胡桃を作り、居座って殴り続ける。とにかく居座り力がヤバいので、行秋後は変に重雲を挟まず2ターン目から胡桃で破壊していく。初動で爆発貯めにいく動きは阻害されると弱いが、ダイス運がすこぶる良ければ行秋は自付着があるのでちょっとマシ。めちゃくちゃイレギュラーでは重雲で殴るパターンで掴める勝ち筋もある。ランプし難いデッキなので、ランプできない場合は突っ込むこと。

 

過負荷ティナリ運ゲ

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リネ愛草に飽きた結果。野良勝率は同じくらいだが、強いかは不明。

無限に連勝できる理由は大前提テンプレカードが強い事に加えて、香菱天賦が上方修正された事もある。なぜか4コストから3コストに減っており、これだけで3コスト5ダメージ出せる化け物天賦となった。風龍廃墟込みで1ターン目から出せるのが強すぎる。

スメール弓は付けやすく強いが、スキルをそんなに撃たないので噛み合ってはない。ただ強いことは間違いないのと、付け直しムーブをしたい欲があるので採用。

動きはフィッシュル→香菱→ティナリ居座りで固定。

【原神】七聖召喚デッキ「強欲キャンレザー」(ver.3.8使用)

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レザーを使った七聖召喚のデッキはこれが最強かと。

なによりも

1億パーセント 鍾離共有デッキに勝てる

これがこのデッキの良さです。本当になにがあっても勝てます。初手「千岩牢固」+「破天の槍」+「秘伝」でも勝てます。当然だよなぁ! 絶対勝てるとはそういうこと。

七聖召喚も3.8環境になり、つよつよデッキが降臨したので流布します。普通に調整ミスかと思うくらい強い。ただ今バージョンの「新カード+上方修正」を使った構築なので運営は予想出来たはず。つまり下方修正はさせない。キャンレザーデッキは消させない。

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【原神】「七聖召喚」のカード毎の使用感

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(夜の幻現!)

カード毎の使用感。いろいろ思うこと語り。何も思うことがないカードもあるのでそれは載ってません。

いちおう以下の評価つける。

S 合法チートカード。入れないことが脳死。公式の調整ミス。

A 激強カード。デッキの軸となりうる。

B 普通。入れてもいいが、他でもよい。

C かなり厳しいカード。あえて入れる理由がない。

D 紙ゴミ。存在意義は不明。

あとA+とかA-とかもつけてます。これは自分の理解度が進めば評価上がりそうだったり下がりそうだったりの自信のなさの表れ。

 

写真だけはってなんも書いてないとかある。ごめんね。

カード名は自分が呼んでるやつ。呼んでる名前がないカードはそのまま。

最近見返したら評価変えたくなったけど、だったら評価軸から作り直したいので、一旦そのまま。

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【原神】七聖召喚デッキ「暴食ナヒ子カフカ」

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前バージョンでイベント「熱闘モード」が来ていてそこから七聖召喚を始めました。前バージョンでは一斗で25連勝とかできたんですが、環境が変わって負けまくりです。とりあえず野良10数連勝までようやく行けたので共有します。雑にくそ強いのおすすめです。

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今さらSVのS2を潜った感想

 

先に結論。

・とりあえず神ゲだった

・上手くなりましたし、間違いなく強者思考になりました

・どうやったらもっと勝てるようになるかまで分かりました

・そしてそれは思考法より知識だった

・知識は時間だから辞めなきゃいけない

・でもやめれない時期を過ごした

・でもフレ戦で「もう十分じゃん」と思えて辞めれました

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大きく2つ言いたいことがあってまず、神ストーリーでしたよね。細部の言い回し・言動・設定も心理学的には正しくて有り難かった。

二つめはSV環境楽しいってこと。既存のコンテンツの上書きなんだけど、調整はちゃんと出来てて、神ゲーでいいのでは無いかと思ったよ。

あとバグは多かったけど、チェックは自分の会社(最近転職した)でやってたらしい。

 

S1は最終体感8万位くらい。

S2は最終たしか1万2000位くらい? 最終日までは潜ってなくて辞めた時は3000位とかでした。

で、多分レートはS1は人口多すぎて盛れちゃってるので、差し引き1700ジャストくらいなのかなあと。そう思うと全然なんだけど、体感はかなり満足でした。以下理由

1. 自分のやりたい試合ができた(ずっと)

これですね。対面パ使えたし、初手居座りポケモン(フェアテガブ)ができたのですごい自分らしいなぁと思った。まあ構築はレンタルなんですけども。

サイクルも好きなんだけど、論理的に勝ちやすいのは対面パで。というのも短い手数なら頭良い人にも負けないくらい(まあ負けるんだろうが)思考できる気がするから。あとやりたい事バレた後の試合はポリシーとしてしたく無い。

 

2. 自分と思考の深さが同じレベルの人と戦えた

沼ったけど、オニゴーリで抜けてなんとかできましたね。ずっと自分より弱い人に勝ったり負けたりしてる感覚があったのでこれはマジで嬉しい。レート帯にやって刺さる構築をしないとダメですね。対面パは決着までの手数が少ない以上、どうしても運に左右されたり、相手のギャンブルに弱いのでこれは低レート帯で使ってるワイが悪いんですわ。

 

3. 自分って上手いんだと思えた

1700で何言っとんねんって話だと思うんですが、多分ポケモン全人口の比率でいうとこんなんでも上位1~2%とかで。上位で負けた試合も知識の差だと思ってたので自分としては折り合いつけれた。ただこれ以上勝つには多分、+数時間とかじゃ全然足りなくて、マジで全身全霊の日々を過ごさなきゃいけないなぁと思った。当時も既に1ヶ月くらい?夢にポケモン出るくらい(今でもたまに見る)脳みそが脅迫されてたので+2週間(シーズン終わるまで)とかですら、あげられないと思って辞めました。というかわかってたけど辞めれなくて、フレ戦やって辞めれた。次↓

 

4. 自分って普通の人には手の届かないくらい上手いんだ

大げさだけど8種だから仕方ないよなあ。フレ戦で前職の同期とやった日があった。結論、この日を機にキッパリ辞めれた。まず足元にも及ばないくらい下手だった。彼は3万位だと言っていたけど、正直嘘だと思う。3万位がどれくらいの実力かは明確には覚えてないけど1万位代とのレート差マッチは4桁帯では死ぬほどやった(仕方ないけど、それの方が多いくらい)から、わかる。あのレート帯はそこまで実力の差は自分とは無い。全然一手間違ったら負けるくらいの差。ワイとフレンドは3、4手の差はあったもんな。あと思考がそのまま上位にいける思考じゃなかっ....。まあそんな差があるのにめーっちゃ楽しかたんですわな。相手は人間性できた人じゃ無い(ワイの科学不足)のでわざと負けまくったんですが、それでも楽しかったよなあ。あの時自分は上手いんだって、確かに上手いんだって安心した。ポケモンはレート上がると結局上手い人と当たるから負けまくるからね。計算したら勝率も5.5:4.5とかだったし。こんな上手いんだったら良いじゃんって思った。どんな選出でも勝ってたし、使ってないポケモンでも勝ってたので本当に「もう十分じゃん」って思えた。

 

という事でまあちょっと趣旨ズレたんですが、とりあえず神ゲだったと。上手くなりましたし、間違いなく強者思考になりましたと。どうやったらもっと勝てるようになるか分かりましたと。そしてそれは思考法より知識だったと。知識は時間だから辞めなきゃいけないと。でもやめれない時期を過ごしたと。でもフレ戦で「もう十分じゃん」と思えて辞めれましたと。

勝率は五分五分か自分の方が負けてるくらいにしたので相手にはバレてなさそうでしたが、もっと上手くなればあの時ワイが上手かった事が伝わると思う。自分も全く同じ経験あるので。結局相手の思考が追いつかないとワイの上手さも理解できないので。

 

POKÉMON SV買ったよ シナリオとUIはクソゲだったよ

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まあ買うよねという。でも一個だけです。

あとプログラミングできるようになったので(嘘)、マイコンも買ったよ。

そしてなんか雲行きあやしくて...

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